Tworząc postać pomyśl, czy jesteś w stanie ją odegrać. Postać nie musi być twoim alter ego, może być nawet twoim kompletnym przeciwieństwem, nie mniej zastanów się czy z twoim temperamentem/ cechami przywódczymi/ zdolnościami aktorskimi będziesz w stanie zrealizować swoją koncepcje. W innym razie ryzykujesz "syndrom nieszczelnego balonika". Jeżeli jesteś pierwszy raz graczem na tego typu imprezie, spróbuj zagrać postacią o raczej neutralnym światopoglądzie, który pozwoli jej wiązać się z różnymi enpecami. Pamiętaj, że każdy element historii twojej postaci powinien mieć możliwość zamanifestowania się w grze, gdyż inaczej nie zaistnieje. Nie twórz czterostronicowego życiorysu postaci, gdyż będzie miał on znaczenie tylko dla ciebie, żaden inny gracz nawet się o nim nie dowie. Tu nie ma mistrzów gry, ani nawet duszków opiekuńczych. Podaj organizatorom konkretne wydarzenie, które miały wpływ na kształt twojej postaci, a zdziwisz się, gdy w trakcie gry pojawi się oparty na nich quest. Jeżeli tworzysz postać o ostro zarysowanych poglądach lub usposobieniu, bądź konsekwentny w jej odgrywaniu. Fanatyk religijny, który prowadzi dysputy teologiczne, skrytobójca, który nie morduje, rzezimieszek, który występuje w roli rozjemcy to postaci miałkie. Fakt, odgrywanie postaci porywczej może przynieść kłopoty (wszczęcie burdy w karczmie skończy się wtrąceniem do lochu), jednak pamiętaj, że ŻADNI organizatorzy nie skrzywdzą gracza konsekwentnie prowadzącego postać. Jeżeli po takiej burdzie stracisz możliwość zatrudnienia się u skryby do przepisywania pergaminów, nie martw się, bo zapewne kilku innych enpeców lub innych graczy zapamięta cię, i być może sami cię odszukają z propozycjami zleceń.
|