|
IV 1. Broń i inne przedmioty |
| Drukuj |
|
1. Wstęp
Przedmioty niefabularne i nie pasujące do klimatu powinny być ukryte.
Większość przedmiotów fabularnych - wprowadzonych przez organizatorów posiada oznaczenie z logiem Fantazjady. Do gry mogą być wprowadzone również przedmioty przez dowolnego gracza. W interesie tego gracza jest stosowne oznaczenie przedmiotu, aby po grze miał szansę do niego wrócić.
Nie wolno wprowadzać do gry przedmiotów mogących stanowić zagrożenie dla życia i zdrowia. W razie wątpliwości należy porozumieć się z organizatorami.
Czytaj dalej.
|