| Bestiariusz |
|
Oprócz czterech grywalnych ras, na Fantazjadzie spotkać można wszelkiej maści bestie i inne istoty. Każda z nich jest charakterystyczna na swój unikalny sposób - czy to ze względu na charakter czy zagrożenie, które może stanowić. Nie ma bestii niezniszczalnej (może z wyjątkiem smoka), choć część z nich pozbyć się niezmiernie trudno. Na każdego potwora jest metoda - poza tępą siłą często skuteczne są chytre sposoby. Temat polecamy zwłaszcza graczom zamierzającym robić wypady w dzikie ostępy srebrnogórskiej puszczy. Lista potworów będzie sukcesywnie uzupełniana. Chętnych do grania wszelkimi leśnymi potworami zapraszamy do indywidualnego kontaktu z organizatorami. Kilka istotnych informacji dla potencjalnych potworów: - rola potwora to praktycznie robota enpeca - bezwzględnie podporządkowany jest sztywnym regułom dotyczącym rejonu jak i sposobu występowania; - rolę potworów mogą być odgrywane tylko przez osoby pełnoletnie; - wszelkie nowo wprowadzane potwory przechodzą przez sito przydatności w fabule i unikalności cech oraz sensownie przygotowanych kostiumów; - mamy dość wysokie wymaganie jeśli chodzi o charakteryzację i kostiumy - część strojów posiadamy (np tęgoryjce); - w rolach tych potężniejszych bestii najchętniej widzimy doświadczonych i sprawdzonych przez nas graczy; Do graczy nie potworów: - mimo powyższych pamiętajcie, że interakcje z potworem odbywają się w grze, a nie poza fabułą; tzn, że potworów nie można prać z całej siły, bo pod kostiumem jest człowiek. Potwór może wam przyłożyć i pokonani bezwzględnie muszą się stosować do zasad mechaniki. Dla ułatwienia opis każdego potworka podzielony jest na część mechaniczną i fabularną. Wszystkie istoty można ogólnie podzielić na cztery grupy. Podział ten może mieć znaczenie - pomaga to zorientować się, które można udobruchać, a które omijać z daleka. Są to: - nieumarli - czyli z definicji humanoidy; - istoty astralne - zarówno byty pozostałe po życiu mieszkańców Znanego Świata, jak i te innosferowe; - dzikie bestie - te pomniejsze, większe i te najpotężniejsze; - są też rasy/istoty obdarzone inteligencją, jednak niegrywalne. Mogą się zdarzyć stwory nie pasujące do żadnej z powyższych grup. |










