|
|
Na Fantazjadzie występują cztery podstawowe inteligentne rasy tworzące największe kultury Znanego Świata. Od rasy zależy też sposób zachowania, ubiór i ogólny wygląd naszego bohatera (charakteryzacja). Szczegółowe informacje na ten temat znaleźć można na stronie internetowej Fantazjady oraz na forum. Istotne jest to, że rasy mają różne ograniczenia wynikające z fabuły czy scenariusza, które mają wpływ na losy bohatera, jednak nie są określone mechaniką gry.
Aby grać postać o rasie innej niż człowiek należy terminowo nadesłać zgłoszenie oraz Kartę Postaci, tak, aby organizatorzy mieli szansę na ewentualne sugestie na gracza dostosowujące postać do istniejącego świata. Osobom zgłaszającym się po terminie lub na samej imprezie pozostaje gra człowiekiem.
Poszczególne rasy zostały opisane poziomem trudności, który określa stopień, w jakim należy pracować nad stworzeniem wizerunku swojej postaci w oparciu o Znany Świat. Oznacza to, że przygotowując rolę należy uwzględnić odpowiednią ilość wiedzy o świecie, możliwości fabularne, lokalizacje danej edycji itp. Poziom trudności nie wiąże się w żaden sposób z prestiżem uczestników lub z możliwością łatwiejszego przyznawania umiejętności. Wiąże się ze statystyczną trudnością odgrywania ról i wynika z wieloletniego doświadczenia organizatorów w organizacji LARPów.
Człowiek (poziom trudności niski) – jest najpowszechniej występującą na kontynencie istotą inteligentną, nie wymaga dodatkowej charakteryzacji. Wybierając tą rasę pozbawiamy się dodatkowych umiejętności jednak zyskujemy dużą dowolność w jej odgrywaniu. Z pewności łatwiej nam będzie uniknąć „syndromu nieszczelnego balonika”, a co za tym idzie większa też będzie szansa na zdobycie nowych umiejętności.
Elf (poziom trudności bardzo wysoki) – to istota mieszkająca w leśnych ostępach, gdzie nie mają dostępu inne rasy, charakteryzuje się wysokim wzrostem, szczupłą budową ciała, delikatnymi rysami twarzy i spiczastymi uszami. Charakteryzacja polega m.in na przedłużeniu kredką kącików oczu w obie strony oraz szpiczastych uszach. Grając elfem, wybierasz trudna drogę, co krok grożącą „nieszczelnym balonikiem”. Elfy są bardzo konserwatywne, dumne, elokwentne, przez co nie podejmują wielu wyzwań, które uchodzą w ich oczach za mało istotne. Dobrze odegrana rola umożliwi ci rozbudowę swojej postaci, jednak brak konsekwencji sprawi, że przeminie ona niezauważona, nawet przez swoich pobratymców.
Elfy są odporne na czary w których użyto 1 kręgu wtajemniczenia dowolnej sfery.
Ork (poziom trudności wysoki) – jest agresywnym mieszkańcem północy, najczęściej odznacza się potężną budową ciała, mocnymi rysami, szerokimi brwiami i zielonym kolorem skóry i w ten sposób powinieneś się ucharakteryzować. Wybierając orka nastawiasz się na głównie na walkę. Niekiedy może to być przydatne, a nawet korzystne, jednak scenariusz może też potoczyć się w bardziej pokojowych kierunkach. Grając orkiem nie będziesz wygłaszał płomiennych mów i recytował poematów. Język nie jest twoim sprzymierzeńcem (posługujesz się najprostszymi sformułowaniami, a częstokroć bezokolicznikami), zdolność uczenia się czegoś innego niż walka też sprawi ci problemy. Odgrywanie postaci orka wbrew pozorom może nie być aż tak proste. Cały czas należy pilnować, aby nie gubić jej prostego charakteru i sposobu wysławiania się, no i cały czas szukać zwady i walki, co skończyć się może niejednokrotnie pobiciem (oczywiście nawet pokonany ork jest więcej wart od tchórzliwego orka). Aha. Pamiętaj. Nie umiesz czytać. Używając magii nie będziesz mógł rzucać czarów napisanych na zwojach przez kogoś innego niż ty sam.
Na starcie otrzymuje 2 punkty odporności (niezależnie od wybranych lub zdobytych później umiejętności)
Krasnolud (poziom trudności średni) – zdolny i zręczny rzemieślnik i górnik zamieszkujący górskie twierdze na wschodzie, jest niewysoki, krępy i nosi długą brodę (gracz wcielający się w krasnoluda musi nastawić się na niewygodę związaną z jej noszeniem). Jesteś dość grubiański w obyciu, jednak szanujesz sam siebie i potrafisz okazać szacunek. Cięty dowcip powinien przysporzyć ci tyleż wrogów, co przyjaciół (oczywiście pod warunkiem, że właściwie odegrasz swoją postać). Krasnoludy w Znanym Świecie posługują się językiem podobnym do śląskiej gwary. Nie stronisz od uciech i bitki, szanujesz ciężką pracę oraz wytwory rzemiosła – niezależnie od tego, kto je wykonał. Granie tą postacią nie powinno nastręczać dużych trudności osobom o silnym charakterze.
Krasnoludy otrzymuja 4rokrotnie większą pulę startową (w gotwóce lub towarach) od pozostałych graczy.
|
|
Organizatorzy:
|
|
|
|
|
|
|
Design: Kamil Bartczak, Code: Kamil, Michał Osiński.
Copywright: Fantazjada 2007- 2008 Powered by Joomla!